赛博朋克2077最初于2012年发布,这意味着它已经发展了8年。在这个行业中这是一个很长的时间,因此从开始到结束制作这款游戏并不便宜是有理由的。好吧,根据CD Project的说法,所有的时间现在已经全部还清了。该公司今天透露,《赛博朋克2077》不仅收回了开发成本,而且还返还了用于营销的资金。
该新闻通过CD Projekt网站以“当前报告”的形式发布。这是最相关的摘录:
CD PROJEKT SA的管理委员会在华沙的注册办事处(以下简称“公司”)特此宣布,公司在其所有数字发行中与Cyberpunk 2077的预售相关的估计应收的许可使用费是渠道已超过以下总和:
–与游戏相关的总开发支出,以及
–游戏的营销和促销费用由公司承担–在2020年剩余时间内已经发生或预计发生。
诸如此类的重大成功的消息通常以更精细的公告形式出现,但据该报告称,CD Projekt的管理层“决定以当前报告的形式披露上述信息,因为它可能会对与投资相关的决定产生影响。 ”
该公告背后的一个可能动机是,在发布游戏后,减轻与游戏有关的任何担忧。总体上,这款游戏在PC上获得了好评,但是技术问题(以及许多审阅者 无法在发布前玩游戏机版本)导致了强烈反对。 Game Informer根据PC版本对游戏进行了10分中的9分。
无论公告的形式或背后的原因,该新闻都令人震惊。这意味着这个庞大而漫长的项目将在一天之内弥补其开发和营销成本。这几乎肯定会让Cyberpunk 2077成为有史以来财务上最成功的产品之一。